2024/03/24 小编:0575软件园
仓鼠球是一个主坦,他在场上的作用是通过非常独特的运动方式,冲散敌人的防线,并扛住对手的伤害和技能,以此打开作战空间,为阵中的C位和其他坦克玩家创造了大量机会去集火一个落单目标,开团之后哈蒙德还可以凭借其先天的速度优势,迅速同步到队友的战斗节奏中。
如果你是哈蒙德玩家,在场上你就应该追击某些技能处于CD的英雄,比如没有睡眠针和禁疗瓶的安娜,没有盾击的锤妹等,有时候一些用完位移技能的敌人也是集火的优先目标,哈蒙德破坏敌人防线并扛住对方技能后就是追击敌人的好时机。
如果你在冲散敌人防线前想跳某一个目标,那你最好带上一位D.Va和你一起行动,她imba的矩阵可以帮小仓鼠吃掉很多伤害,不过,如果你比较喜欢跳人,那一般玩温斯顿比较合适。哈蒙德在冲散敌人防线之后杀到目标人物面前,此时跟随的坦克如果是温斯顿,那么他能制造的后续伤害要比D.Va能做的更多,并能为己方的DPS玩家创造更多的输出空间。如果温斯顿和D.Va这对放狗双雄和你一起冲锋陷阵,那哈蒙德的作战灵活度可以达到一个新的台阶。你也可以和查莉娅做配合,让她保护你,但我个人不喜欢和她一起搭档,因为哈蒙德在跳人的时候可以快速地做到七进七出,而查莉娅相对来说是一只腿短的笨鸭子。
要照顾这只小仓鼠,安娜与天使都是完美的主奶选择,在副奶位置上,禅雅塔灵活挂球的能力可以轻松支援到处乱跑的哈蒙德,卢西奥也可以是不错的选择。而莫伊拉和布丽吉塔在放狗阵容或者以哈蒙德为核心的队伍中,发挥的作用十分有限。莫伊拉的治疗喷雾不能高效地为哈蒙德回血,布丽吉塔的小短腿也难以跟上仓鼠球的步伐。队友拿出卢西奥的时候并不是真的很需要速度,而是需要他在放狗阵容中心的群体范围治疗能力。天使+安娜作为进攻时的后排配置体验非常棒,在这个阵容中哈蒙德可以享受到大量的治疗和增伤buff,还可以让天使快速地积攒好终极技能,这使得放狗阵容的每一次冲锋都非常高效。在防守方面,防御性大招在仓鼠阵容中比较重要,所以禅雅塔或卢西奥基本上是必选的。
狙击手和高机动性英雄都是我的最爱,我真的很喜欢和一位狙击手作搭档,当我冲散敌人的队伍时,黑百合可以轻松拿到击杀,而高机动性C位可以跟着我一起集火单个目标。法老之鹰也可以很好地与我形成配合,她的火箭炮可以和哈蒙德的重力坠击配合,一炮命中多个敌人,摇摆的仓鼠球可以轻松将c位和辅助从敌方坦克身边掳走,一旁待命的法老之鹰只要挑准时机,很容易就能造成击杀。对于落单敌人,拥有半血观察能力和高机动性的黑影也是个不错的刺客。其实适合与哈蒙德配合的C位英雄有很多,但如果他们不能与你的冲散能力和重力坠击形成配合,那就会事倍功半。
千万别想和敌人正面对刚,和对手1v6不是上策。哈蒙德应该缩成球,快速地绕到敌人后方,找正确时机从侧翼杀入敌阵。如果你发现了敌人的站位漏洞,或是某为英雄用了一个很关键的技能,那这时候就应该当机立断,呼唤上你的队友跳向目标。若敌人没有察觉到你的绕后,或者对方有多个目标的注意力在队友身上时,抓住机会使用重力坠击会有意想不到的收获。如果敌人阵中没有任何晕眩、骇入或者小美可怕的减速技能,你就可以悬挂在敌人头上,每5秒撞一次敌人,每10秒用一次重力坠击。
哈蒙德玩家在皮的时候不要忘记给自己留出一条逃生道路,以防猝死,而且这条逃生通道最好通往一个250血包,这样你就可以在没有奶妈或者奶妈视角被遮挡的情况下瞬间恢复一些生命值,重返战场。当对手被你弄烦,便会留好几手技能来迎接放狗阵容的冲锋。此时,哈蒙德的在重力坠击或遇到包围时,一定不要吝啬你的感应护盾。记住,感应护盾是感应不到屏障后的敌人的。
当你学会在不使用抓钩或超级跳的情况下进行重力坠击,你的死亡次数和消耗的资源会大幅减少,留出一手抓钩可以让你在击飞一群敌人之后迅速离开战场中心。比如在一些边缘位置翻滚,或者滚上一些障碍物获得坠击高度,还可以直接粗暴地从高台上起跳,来完成重力坠击。哈蒙德的翻滚动作和卤蛋的右键类似,在垂直方向上会有一个附加的跳跃高度。同时也要记住,在使用重力坠击后,哈蒙德刚落地的时候机动性几乎为零,是敌群中的一个活靶子,所以杀进敌群前想好最短的撤退道路,才能最大程度地减少你所受的伤害。
哈蒙德要尽可能地做到神出鬼没,少用点网上学不来的骚操作,一直保持移动,求稳才是硬道理,还要养成滚出战场后立马换弹的好习惯。
如果你的对手开始准备针对你这颗烦人的球,就会拿出黑影、麦克雷、小美这一类英雄。首先不要慌,先观察这几个控制系英雄在做什么,枪法好不好,玩得聪不聪明。有效的应对方式是,先小心回撤,待在己方屏障或者其他掩体后,一边突突突一边观察,等待对方控制技能进入冷却了,再进行试探性地冲锋。这个时候哈蒙德就不可以太莽,一心只想浪,麦爹美妈分分钟教你做人,也不要过于害怕,急着换阵而浪费了自己的能量,说不定对面枪法比你还马,控住也杀不掉你。
但如果对手换阵的针对性极强,攻势极其凶猛,但他们所做的是倾其所有技能砸在你脸上,6个人愤怒地追着你,或者一堆大汉站在后排等着你进去,这钟战术反而是低效的,一只仓鼠换一堆控制技能是一件很值的事情。这是团队游戏,哈蒙德只要与你的队友进行沟通,稍加配合,对手的破绽就会暴露出来了。
这对我自己来说也是个问题,在游戏中,我有时候甚至会忘记了哈蒙德的大招。它应该像猎空的脉冲炸弹一样使用,当你攒到了大招,那就抓紧时机用了它,不用太过于拘谨把它留着过年,只要地雷扔得好,每一波团战你基本都能赢。当然,不要犯傻,队友都死了的时候哈蒙德就不要开大了。
哈蒙德的地雷都可以作为开团和跳人的号角,在一些地图中,使用它来进行走位的限制拖延敌人也是十分无解的。把地雷扔在前排和后排之间可以暂时让对手的阵型脱节。放完地雷后,老手哈蒙德还可以把敌人撞进雷区,这样的击杀效果会更佳。
我有时会听到人们抱怨哈蒙德这个英雄什么也不做,滚来滚去吃资源就完事了。其实我想说,如果你是C位,你应该做的是等待小仓鼠给你创造的输出机会和空间。哈蒙德极易招仇恨,敌人会对他使用许多控制技能,麦克雷对仓鼠使用闪光弹,那你就不用害怕被他控住,可以大胆向前攻击他。安娜对着仓鼠用了她的禁疗瓶,也会让她成为容易击杀的目标。如果哈蒙德在语音中和你们说他要准备重力坠击了,那么C位们赶紧撒开小腿跟着他吧,敌人的大部分技能将用于他,敌人将没有过多的技能用来应付后续跟上的你,这是你拿全场最佳的机会。
另一方面,机动性英雄不要在与仓鼠一起进场的时候就把位移技能用了,这个技能应该留着准备和哈蒙德一起跑路撤退。还有一点就是,C位不一定要攻击哈蒙德所震飞的目标,如果哈蒙德重力坠击攻击的对象是对方坦克,敌方安娜为了协助队友击杀哈蒙德会大概率地将瓶子和针交出去,你攻击的目标应该是没有保命技能的安娜。
以上是我一些个人见解,分享给大家,希望能够对你们有用。
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